Design, UI, UX

Slash

Project details

Client

Fictif

Designer

Quentin Duprat

Category

Design, UI, UX

Slash est une application que j’ai conçue from scratch pour faciliter la recherche d’emploi et le recrutement partout en France. L’objectif : créer une expérience à la fois ludique, claire et efficace pour deux types d’utilisateurs aux besoins différents – les candidats et les recruteurs.

En tant qu’UX / UI Designer, j’ai pris en charge :

  • Cadrage et définition du concept
    À partir d’une feuille blanche, j’ai aidé à clarifier la proposition de valeur de Slash : comment rendre la recherche d’emploi moins décourageante pour les candidats, et comment simplifier le quotidien des recruteurs. J’ai formalisé les besoins des deux cibles et défini les parcours clés à couvrir dans l’app.

  • Parcours utilisateurs & architecture de l’information
    J’ai structuré l’application autour de quelques flux centraux :

    • création de compte,

    • recherche d’offres,

    • candidature et suivi,

    • publication et gestion d’offres côté entreprise.
      L’architecture de l’information a été pensée pour limiter les frictions : moins de clics inutiles, des accès rapides aux actions importantes, et une hiérarchie claire entre informations essentielles (poste, lieu, salaire, entreprise) et contenu secondaire.

  • Conception UX & maquettes UI
    J’ai conçu les écrans en veillant à ce que l’ergonomie serve avant tout les usages : navigation intuitive, filtres faciles à comprendre, mise en avant des actions prioritaires (postuler, sauvegarder, partager, contacter).
    L’interface visuelle (couleurs, typographies, iconographie) a été pensée pour donner une tonalité ludique mais professionnelle, en cohérence avec l’univers de la marque.

  • Transparence et confiance au cœur de l’expérience
    J’ai intégré des fiches entreprises et offres détaillées pour apporter davantage de contexte (valeurs, environnement de travail, avantages…), afin d’aider les candidats à mieux se projeter et à prendre des décisions éclairées.

  • Cohérence et pérennité de l’interface
    J’ai travaillé avec une logique de composants réutilisables pour garantir une expérience homogène sur l’ensemble de l’app et faciliter les futures évolutions produit.

En résumé, mon rôle sur Slash a été de concevoir une application complète, depuis la définition des besoins jusqu’à la mise en forme des parcours et de l’interface, avec une obsession : rendre la recherche d’emploi et le recrutement plus simples, plus transparents et plus motivants pour tous les utilisateurs.

Prototype Haute Fidélité - Slash
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